Ogre3D v2.1 模型預覽器

我寫了一個 Ogre v2.1 的 3D 模型預覽器。

Ogre V2 Mesh Viewer Screenshot

這是 Github Repo 連結 ,所有的程式碼都是開源的。

下載頁面:zip 解壓之後直接執行 ogre-v2-mesh-viewer.exe 就行。

功能簡介

就是個簡單的 3D 模型預覽器,加上一些簡單的編輯功能:

  • 讀取 Ogre3D 原生 3D 模型格式 (包括 v1, v2, xml 三種形式)
  • 匯入 Wavefront obj 模型
  • 匯入 glTF 2.0 模型
  • 顯示場景樹狀結構
  • 基本的 HLMS 材質編輯
    • 貼圖通道: diffuse, background diffuse, normal, roughness, metalness
    • 半透明
    • 網格 (wireframe)
    • 雙面材質 (Two-sided)
  • 調整場景節點位置,包括位置、旋轉、縮放等等
  • 顯示 Bounding box
  • obj => .mesh 批次轉換工具

開發緣由

目前網路上大多數的既有資源都是針對 Ogre 第一版引擎。Ogre3D 第二版,包括 2.1 和 2.2 的文章及資源都像對較少,也找不到一個可靠的模型預覽器,所以我就自己寫了一個。

開發環境是 Visual Studio 2019。UI 界面是我的老朋友 Qt。Ogre3D 後端採用 OpenGL3+ 渲染 (用 DirectX 11 渲染也可以,只是有些貼圖的縮圖會沒辦法正確顯示)。